Hier schon mal Infoveranstaltungen und Arbeitstage zum ausprobieren
https://www.uni-stuttgart.de/studium/orientierung/try-science/
Neuauflage der ersten Blogs, begleitend für den fünfstündigen Oberstufenkurs 2019-2021. Aufgaben - Lösungen - Inhalte - Drumherum
Mittwoch, 25. Januar 2017
Informatiktag an der Uni Stuttgart
Für einige von euch könnte das interessant sein, ein Informatiktak an der Uni Stuttgart
http://www.informatik.uni-stuttgart.de/fachbereich/veranstaltungen/informatiktag/index.html
http://www.informatik.uni-stuttgart.de/fachbereich/veranstaltungen/informatiktag/index.html
Mittwoch, 4. Januar 2017
Mittwoch, 7. Dezember 2016
Komplexe Aufgaben, 2. Blatt
Aufgabe 4
- Eindeutig bestimmt ist die Ebene, wenn der Punkt P nicht auf g liegt. Das zeigt man mit der Punktprobe:
(5 6 -2) = (7 -5 -26) +t*(-3 4 12) hat keine Lösung für t. - Hier ist ein Druckfehler. Der Punkt muss (1 3 -2) sein. Der liegt auf g mit Lösung s=2.
Zeige dazu, dass ua orthogonal auf dem Richtungsvektor (-3 4 12) steht für alle a (also dass das Skalarprodukt gleich 0 ist)
Welches a ist der Wert. Wieder Punktprobe
(5 6 -2) = (1 3 -2) + t*(8a-12 3a a-3) und schaun, für elches a es eie Lösung gibt.
I 4 = 8at - 12t
II 3 = 3at
III 0 = at - 3t
aus II folgt, dass at=1. Dann folgt aus I, dass t=1/3 und a=3. Die gleiche Lösung passt auch in III. Der gesuchte Wert ist also a=3. - PAB ist ein gleichschenkliges Dreieck mit Basis |AB|=26. Wenn man von P orthogonal auf g zugeht, trifft man den Fußpunkt F genau in der Mitte von A und B.
Bestimme also zunächst den Fußpunkt F. Entweder über die Orthogonalitätsbedingung, oder indem man eine Hilfsebene H mit Stützpunkt P und Normalenvektor (-3 4 12), dem Richtungsvektor von g aufstellt.
Schneide dann H mit g. Du erhältst F.
Berechne den Einheitsvektor zu (-3 4 12), das ist (-3/13 4/13 12/13). Gehe dann
F aus 13-mal den Einheitsvektor in beide Richtungen, also mit (-3 4 12) und (3 -4 -12).
Aufgabe 5
- Eckpunkte eines Dreiecks: Sie liegen nicht auf einer Linie. Das heißt z.B., dass die Vektoren AB und AC nicht linear abhängig sind.
Konkret: AB = (6 -8 10) und AC = (6 -8 -10), sind nicht parallel.
Sie sind gleich lang |AB|=|AC| --> gleichschenklig
Sie sind orthogonal AB*AC = 36 + 64 -100 = 0 ---> rechtwinklig
(gleichschenklig und rechtwinklig: so eine Form hat ein Geodreieck)
Man kann 2 Geodreiecke zu einem Quadrat zusammenlegen. Das gibt dann für den Punkt P die Koordinaten
OP = OB + AC = ( 1 4 23) + (6 -8 -10) = (7 -4 13), also P(7|-4|13) - Alle Geraden haben den selben Richtungsvektor u = (1 -2 2). Man kann ihn als einen Spannvektor der Ebenen nehmen.
Den anderen Spannvektor erhält man, indem man zwei Stützpunkte mit verschiedenen a nimmt und den Vektor zwischen ihnen berechnet. Für a=1 und a=0 ist das z.B.
v = (-12 1 2) - (-12 0 2) = (0 1 0)
Also ist eine Parametergleichunng der Ebene ist also
x = (-12 0 2) + r*(1 -2 2) + s*(0 1 0) - g hat als Richtungsvektor AB = (6 -8 10), das ist nicht parallel zu (1 -2 2).
Schnittunkt Q. Am besten die Ebene in Koordinatengleichung schreiben.
Normalenvektor
n1 - 2 n2 + 2 n3 = 0 I
n2 = 0 II
II in I einsetzen, und dann als Lösung z.B. n3= 1 gibt n=(-2 0 1)
Ebenengleichung -2 x1 + x3 = 26
Schneiden mit g: x=(-5 12 13) + t*(6 -8 10)
-2(-5 + 6t) + (13+10t) = 26
10 - 12t + 13 + 10t = 26
-2t = 3
t = -1,5
Schnittpunkt OQ = (-5 12 13) - 1,5*(6 -8 10 ) = (-14 24 -2)
Schnittwinkel aus Normalenvektor und Richtungsvektor
sin(alpha) = |(6 -8 10)*(-2 0 1)|/(|(6 -8 10)|*|(-2 0 1)|) =
|-2| /(Wurze(200)*Wurzel(5)) = 0,06325 --> alpha = 3,63° - Dazu muss man die Spitze S an der Grundfläche spiegeln
Dienstag, 6. Dezember 2016
Blatt mit dem Stuttgarter Flughafen
Aufgabe 5
- Länge der Äste. Beträge berechnen der Vektoren
MA=(3 0 2), MB=(-1,5 2,598 2), MC=(-1,5 -2,598 2)
Kommt überall Wurzel(13)=3,606 raus. - MA*MB/(|MA|*|MB|) = (-4,5 + 4)/13 = -1/26 damit ist der Winkel 92,2°
- Das Dach ist waagrecht in der Ebene x3 = 12, hat also als Normalenvektor (0 0 1).
Schnitt einer Geraden mit Richtung MB und der Dachebene.
sin(alpha) = 2 / Wurzel(13) = 0,555 alpha=33,7° - Normalenvektore zu MAB
3 n1 + 2 n3 = 0
1,5 n1 + 2,598 n2 + 2 n3 = 0
Lösung z.B. n = (2 1,155 -3)
Normalenvektor zu MBC
-1,5 m1 + 2,598 m2 + 2 m3 = 0
-1,5 m1 - 2,598 m2 + 2 m3 = 0
Lösung z.B. m = (4 0 3)
Winkel dazwischen cos(alpha) = |m*n|/(|m|*|n|) = |8 - 9|/(3,786*5) = 0,0528
alpha = 87,0°
Aufgabe 4
- Rechnung für die Kante AS
Sie liegt auf der Geraden x = (0 0 9) + t* (3 3 9)
Schnitt: 3*3t + 4*(9 + 9t) = 21
45 t = -15
t = -1/3
Schnittpunkt Sa (-1 -1 6)
Entsprechend berechnet man Sb = (1 -1 6)
und für die Kante DS hat man die Gerade = (0 0 9) + t*(3 -3 9)
Schnitt: 3*(-3t) + 4*(9+9t) = 21
27 t = -15
t = -5/9
Schnittpunkt Sd(-5/3 5/3 4)
Entsprechend berechnet man Sc(5/3 5/3 4) - Die Schnittfläche ist ein Trapez mit Oberseite |Sa Sb| = 2, Unterseite |Sc Sd| = 10/3
Die Höhe ist der Abstand zwischen dem Mittelpunkt von SaSb und dem Mittelpunkt von ScSd. Das sind die Punkte (0 -1 6) und (0 5/3 4). Der Abstand ist damit Wurzel((8/3)²+2²)=10/3.
Fläche des Trapezes (2 + 10/3)/2 * 10/3 = 80/9 = 8,89 - Hesse der Ebene, Spitze einsetzen
d = |3*0+4*9 - 21|/5 = 15/5 = 3
Aufgabe 3
- Spiegelung an x3-Achse A'(-3|0|0), B'(0|-1|0), C'(0|0|2)=C
- Eine Raute. Diagonalen haben die Längen AA'=6 und BB'=2. Flächeninhalt ist 6*2/2=6
- x3-Achse hat Richtungsvektor (0 0 1).
Die Ebene hat den Normalenvektor (2 6 3) (prüft es nach).
Schnittwinkel: sin(alpha) = |0*2+0*6+1*3|/(1*7)=3/7 und alpha=25,4°
U-Boot und Dachaufbau
Aufgabe 4 - U-Boot
- Gerade mit der Bahn des U-Boot x = (25 -12 -4) + t*(-2 3 1)
Ebene mit der Wasseroberfläche x3 = 0
Beide schneiden, gibt die Gleichung -4 + t *1= 0, also t=4 und damit
den Schnittpunkt (17 0 0) - Meeresboden ist die Ebene x3 = -8
Schnitt gibt die Gleichung -4 + t*1 = -8, also t=-4 und damit
den Schnittpunkt (33 -24 -8)
Aufgabe 5 - Dach
- Hatten wir recht intensiv im Unterricht, drum hier nur kurz
H(2,5|5|9) und die Gerade HF hat die Gleichung x=(2,5 5 9) + t*(0 1 0)
Schneiden mit der Dachebene gibt den Schnittpunkt F(2,5 1,25 9).
Firstlänge 3,75. - Dachebene in Koordinatengleichung 4 x2 + 5 x3 = 50
Hesse-Form |4 x2 + 5 x3 -50| /Wurzel(41)
den Punkt H eingesetzt gibt |4*5 + 5*9 -50|/Wurzel(41) = 15/Wurzel(41) = 2,34 - Das Dreieck CDF ist gleichschenklig.
Grundseite |CD|=5
Höhe ist die Länge von F zur Mitte zw. C und D, Wurzel(3²+3,75²)=4,80
Grundfläche ist 1/2*4,80*5 = 12,01 (Zwischenergebnis nicht gerundet sondern ANS)
Dann in die Volumenformel eingesetzt gibt es 9,375.
Mann kann auch die Pyramide mit Grundfläche HCD betrachten und Höhe HF. Dann braucht man gar keine Wurzeln und kommt auch auf 9,375.
Probelauf einer Klausur
Aufgabe 1
1:
Standardweg: Bestimme einen Normalenvektor für E und zeige, dass der Richtungsvektor der Gerade orthogonal dazu ist (Skalarprodukt=0).
Abkürzung: Der Richtungsvektor ist -1,5 mal der eine Spannvektor., also parallel dazu.
2: LGS aufstellen.
2 n2 + n3 = 0
3 n1 - 2 n2 - 2 n3 = 0
mögliche Lösung n3 = 2, n2 = -1, n1 = 2/3 oder n1 = 2, n2=-3, n3 = 6
Koordinatengleichung ist damit 2 x1 - 3 x2 + 6 x3 = 39
3; Hesseform. Stützpunkt von g einsetzen.
(2*(-1) -3*(-2) + 6*3 - 39)/7 = -17/7
Aufgabe 2
1: Skalarprodukt (2 -2 1)*(1 2 2) = 2-4+2 = 0. orthogonal.
2: Hänge den Vektor AB and D dran. Man erhält C(3|0|3). Es ist ein Quadrat, weil die Seiten AB und AD gleich lang sind, nämlich Wurzel(1+4+4)=3
3:
Mittelpunkt der Grundfläche ist der Punkt in der Mitte zwischen A und C (oder B und D), Das ist M(1,5|0|1,5).
Normalenvektor der Ebene, in der die Grundfläche liegt:
I 2 n1 - 2 n2 + n3 = 0
II n1 + 2 n2 + 2 n3 = 0
---------------------------------
I 2 n1 - 2 n2 + n3 = 0
I+II 3 n1 + 3 n3 = 0 Lösung n3= t, n1 = -t, n2 = -t/2, also z.B. n=(2 1 -2)
Das heißt, die Spitze liegt auf der Geraden
x = (1,5 0 1,5) + t*(2 1 -2)
Welche Punkte dabei haben den Abstand 4 zur Grundfläche bzw. zum Punkt M?
Die bei denen |t*(2 1 -2)| = 4,
aber der Betrag des Normalenvektors |(2 1 -2)| = 3, also t=4/3 und t=-4/3
Damit sind die beiden Punkte
S1 = (3/2 0 3/2) + 4/3*(2 1 -2) = (25/6 4/3 -7/6) und
S2 = (3/2 0 3/2) - 4/3*(2 1 -2) = (-7/6 -4/3 25/6)
4:
Hier geht es um den Abstand des Punktes A von der Grundfläche, in der BSD liegt.
Standardweg:
Stelle die Koordinatengleichung für die Ebene mit BSD auf. Mache ein Hesse draus und setze A ein.
Abkürzung:
Man kann sich aber auch überlegen, dass die eine Seitenfläche BDA der Pyramide die Hälfte des Quadrates ABCD ist, und damit die Höhe der neuen Pyramide die Verbindungslinie AM ist (so hats JPvG gemacht). Also ist die Höhe gleich
|AM| = Wurzel(1,5²+1,5²) = Wurzel(4,5) = 3/Wurzel(2) = 2,12
Aufgabe 3
1: Zeichnen? Mach ich vielleicht noch und scanns ein. Ist aber einfach.
Ebene ist parallel zur x1-Achse, weil der Koeffizient vor x1 gleich 0 ist.
Für den Abstand muss man in eine Hesseform einen Punkt einsetzen, z.B. den Ursprung (0 0 0)
d = | 3*0 + 1*0 - 8 | / Wurzel(10) = 8/Wurzel(10) = 2,53
2: Wieder Hesse, den Punkt S einsetzen und schaun, für welches a dabei 10 rauskommt.
|(3*6 + 6 - a)| / Wurzel(10) = 10
|(24 - a)| = Wurzel(10) * 10
Beim Betrag braucht man die Fallunterscheidung,
Fall 1: 24-a = 10*Wurzel(10) -> a = 24 - 10*Wurzel(10) = -7,62
Fall 2: -24+a = 10*Wurzel(10) -> a = 10*Wurzel(10) + 24 = 55,62
3: Alle Ebenen haben den selben Normalenvektor (0 3 1). Sie sind also alle parallel zueinander.
In der Zeichnung sieht man, dass die beiden äußersten Kanten, die die Ebene noch berührt, die Kante unten links OP und die Kante oben rechts von (6 6 0) nach (6 6 6) ist. Einmal ist also der Punkt O(0 0 0) in der Ebene, einmal der Punkt (6 6 0). Wenn man Koordinatengleichungen mit diesen beiden Stützpunkten aufstellt, erhält man für (0 0 0) die Gleichung 3 x2 + x3 = 0
und für (6 6 0) die Gleichung 3 x2 + x3 = 18.
Also haben die Ebenen für 0 <= a <= 18 gemeinsame Punkte mit dem Würfel.
1:
Standardweg: Bestimme einen Normalenvektor für E und zeige, dass der Richtungsvektor der Gerade orthogonal dazu ist (Skalarprodukt=0).
Abkürzung: Der Richtungsvektor ist -1,5 mal der eine Spannvektor., also parallel dazu.
2: LGS aufstellen.
2 n2 + n3 = 0
3 n1 - 2 n2 - 2 n3 = 0
mögliche Lösung n3 = 2, n2 = -1, n1 = 2/3 oder n1 = 2, n2=-3, n3 = 6
Koordinatengleichung ist damit 2 x1 - 3 x2 + 6 x3 = 39
3; Hesseform. Stützpunkt von g einsetzen.
(2*(-1) -3*(-2) + 6*3 - 39)/7 = -17/7
Aufgabe 2
1: Skalarprodukt (2 -2 1)*(1 2 2) = 2-4+2 = 0. orthogonal.
2: Hänge den Vektor AB and D dran. Man erhält C(3|0|3). Es ist ein Quadrat, weil die Seiten AB und AD gleich lang sind, nämlich Wurzel(1+4+4)=3
3:
Mittelpunkt der Grundfläche ist der Punkt in der Mitte zwischen A und C (oder B und D), Das ist M(1,5|0|1,5).
Normalenvektor der Ebene, in der die Grundfläche liegt:
I 2 n1 - 2 n2 + n3 = 0
II n1 + 2 n2 + 2 n3 = 0
---------------------------------
I 2 n1 - 2 n2 + n3 = 0
I+II 3 n1 + 3 n3 = 0 Lösung n3= t, n1 = -t, n2 = -t/2, also z.B. n=(2 1 -2)
Das heißt, die Spitze liegt auf der Geraden
x = (1,5 0 1,5) + t*(2 1 -2)
Welche Punkte dabei haben den Abstand 4 zur Grundfläche bzw. zum Punkt M?
Die bei denen |t*(2 1 -2)| = 4,
aber der Betrag des Normalenvektors |(2 1 -2)| = 3, also t=4/3 und t=-4/3
Damit sind die beiden Punkte
S1 = (3/2 0 3/2) + 4/3*(2 1 -2) = (25/6 4/3 -7/6) und
S2 = (3/2 0 3/2) - 4/3*(2 1 -2) = (-7/6 -4/3 25/6)
4:
Hier geht es um den Abstand des Punktes A von der Grundfläche, in der BSD liegt.
Standardweg:
Stelle die Koordinatengleichung für die Ebene mit BSD auf. Mache ein Hesse draus und setze A ein.
Abkürzung:
Man kann sich aber auch überlegen, dass die eine Seitenfläche BDA der Pyramide die Hälfte des Quadrates ABCD ist, und damit die Höhe der neuen Pyramide die Verbindungslinie AM ist (so hats JPvG gemacht). Also ist die Höhe gleich
|AM| = Wurzel(1,5²+1,5²) = Wurzel(4,5) = 3/Wurzel(2) = 2,12
Aufgabe 3
1: Zeichnen? Mach ich vielleicht noch und scanns ein. Ist aber einfach.
Ebene ist parallel zur x1-Achse, weil der Koeffizient vor x1 gleich 0 ist.
Für den Abstand muss man in eine Hesseform einen Punkt einsetzen, z.B. den Ursprung (0 0 0)
d = | 3*0 + 1*0 - 8 | / Wurzel(10) = 8/Wurzel(10) = 2,53
2: Wieder Hesse, den Punkt S einsetzen und schaun, für welches a dabei 10 rauskommt.
|(3*6 + 6 - a)| / Wurzel(10) = 10
|(24 - a)| = Wurzel(10) * 10
Beim Betrag braucht man die Fallunterscheidung,
Fall 1: 24-a = 10*Wurzel(10) -> a = 24 - 10*Wurzel(10) = -7,62
Fall 2: -24+a = 10*Wurzel(10) -> a = 10*Wurzel(10) + 24 = 55,62
3: Alle Ebenen haben den selben Normalenvektor (0 3 1). Sie sind also alle parallel zueinander.
In der Zeichnung sieht man, dass die beiden äußersten Kanten, die die Ebene noch berührt, die Kante unten links OP und die Kante oben rechts von (6 6 0) nach (6 6 6) ist. Einmal ist also der Punkt O(0 0 0) in der Ebene, einmal der Punkt (6 6 0). Wenn man Koordinatengleichungen mit diesen beiden Stützpunkten aufstellt, erhält man für (0 0 0) die Gleichung 3 x2 + x3 = 0
und für (6 6 0) die Gleichung 3 x2 + x3 = 18.
Also haben die Ebenen für 0 <= a <= 18 gemeinsame Punkte mit dem Würfel.
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